"30000 canettes de soda et 10 bébés" Il y a 17 ans, PlayStation communiquait d'une manière bien étrange sur ses jeux vidéo

Plus on passe de temps à créer un jeu vidéo, plus celui-ci sera bon ! Même si cela ne se vérifie pas toujours, c’est comme cela que certains géants de l’industrie “vendaient” leurs productions. En 2009, 3 ans pour créer un “AAA” faisait partie de la fourchette haute des temps de production, et PlayS...