« Je me suis complètement planté » : le papa de GTA renie son jeu noté 18/20 et il n'a pas tout à fait tort

Lors d’une interview rétrospective accordée à IGN, le cofondateur de Rockstar Games est revenu sans filtre sur le développement et la réception de Max Payne 3. Dan Houser dresse un constat lucide sur la rupture créative subie par l’un des meilleurs polars du jeu vidéo. En 2012, les joueurs faisaient...