Ils étaient les rois sur PS2 et GameCube et ils voulaient écraser Halo avec un FPS sur PS3, mais le résultat a été tout autre

Considéré comme le « Halo killer » lors de son annonce, HAZE devait imposer le savoir-faire de Free Radical Design sur PS3. Entre choix techniques douteux et virages narratifs, le titre s'est effondré, entraînant le studio dans sa chute. L’année 2006 touche à sa fin et Sony traverse une zone de turb...